Placer la montagne sur la carte
Le nom d'une montagne s'affiche : cliquez sur la carte à son emplacement.
10 questions par partie, 100 points au maximum. L'aide divise les points par deux.
Situer les sommets et les chaînes en cliquant sur la carte
« Placer la montagne sur la carte » demande de situer un sommet ou une chaîne à son emplacement exact. Le nom s'affiche, par exemple le mont Blanc ou le Kilimandjaro, ou une grande chaîne comme les Andes, et l'on clique à l'endroit où elle se trouve sur la carte du monde. C'est un jeu de géographie pour apprendre où se trouvent les montagnes du monde.
Un clic dans la zone du repère rapporte 10 points, et un clic en dehors 0. La zone est plus petite pour un sommet que pour une grande chaîne, et plus large quand la zone est vaste. Un cercle d'aide, qui contient la réponse, divise les points par deux. Après la réponse, le jeu dit « Dans la zone » ou « Hors de la zone », avec la distance en kilomètres si l'on est dehors. Il s'adresse à ceux qui veulent situer les montagnes plutôt que les nommer.
Comment jouer
- Commencez par la zone : un continent, ou le monde entier, puis le nombre de questions, dix par défaut.
- Lisez le nom de la montagne ou du massif affiché, puis repérez-le sur la carte du monde.
- Zoomez avec la molette ou les boutons plus et moins, glissez la carte pour la déplacer, puis cliquez à l'endroit exact.
- Lisez les points obtenus et, hors de la zone, la distance en kilomètres, puis passez à la question suivante.
Questions fréquentes
- Faut-il un compte pour placer les montagnes sur la carte ?
- Non, le jeu est gratuit et sans compte. Le record est gardé dans le navigateur, par jeu et par zone. Un compte gratuit, facultatif, ajoute d'autres fonctions du site, comme le classement Elo.
- Combien de points rapporte un clic ?
- Un clic dans la zone du repère rapporte 10 points, et un clic en dehors rapporte 0 point. L'aide divise les points par deux. Une partie compte dix questions par défaut, ou plus avec le choix de vingt, cinquante ou toutes celles de la zone.
- Pourquoi la distance tolérée n'est-elle pas la même partout ?
- Elle est plus petite pour un sommet que pour une grande chaîne, comme les Andes ou l'Himalaya, et plus large quand la zone est vaste, comme le monde entier. Le jeu adapte ainsi la tolérance à la taille de ce qu'on doit placer.
- Comment viser précisément sur la carte ?
- On agrandit la carte avec la molette, le pincement ou les boutons plus et moins, puis on la déplace en la faisant glisser. Le cercle d'aide, lui, contient la réponse, et les points sont alors divisés par deux.