Ascension

Gravissez 15 marches de difficulté croissante et gardez vos points : une erreur et vous retombez au dernier palier.

  • 15 questions, de très facile à expert, qui rapportent de plus en plus de points.
  • Deux paliers (marches 5 et 10) : vos points sont garantis, même si vous vous trompez ensuite.
  • Deux jokers, utilisables une seule fois : 50/50 (deux mauvaises réponses disparaissent) et Changer de question.
  • À tout moment, vous pouvez vous arrêter et encaisser vos points.
  • Connecté, vos meilleures ascensions entrent au classement, de la semaine et de tous les temps.

Classement de l'Ascension

  1. 1Lecouze1315 000 points11/15 marches

Les 15 marches

  1. 1550 000 points
  2. 1425 000 points
  3. 1315 000 points
  4. 1210 000 points
  5. 117 000 points
  6. 105 000 pointsPalier
  7. 93 500 points
  8. 82 500 points
  9. 71 800 points
  10. 61 200 points
  11. 5800 pointsPalier
  12. 4500 points
  13. 3300 points
  14. 2200 points
  15. 1100 points

Quinze marches, des paliers garantis et deux jokers

Ascension est un quiz de culture générale à paliers : quinze marches de difficulté croissante, trois par niveau, du très facile à l'expert. Les gains montent de 100 à 50 000 points, et chaque marche franchie augmente ce qui est en jeu. À chaque marche, on peut s'arrêter pour encaisser ses gains ou continuer. Le jeu est gratuit et se joue sans compte.

Les paliers garantis aux marches 5 et 10 sont conservés même en cas d'erreur, et deux jokers, le 50/50 et le changement de question, sont disponibles pendant la partie. Le serveur corrige les réponses et calcule les gains, ce qui rend le classement fiable. Le jeu s'adresse aux élèves qui veulent s'entraîner, aux curieux et à ceux qui révisent la culture générale par défis progressifs.

Comment jouer

  1. Lancer une partie : la première marche est très facile, et chaque marche suivante est plus difficile.
  2. Répondre à chaque question ; les gains montent de 100 à 50 000 points, et les marches 5 et 10 fixent des paliers garantis.
  3. Encaisser ses gains en s'arrêtant (« cash out »), ou continuer en risquant de retomber au dernier palier.
  4. Utiliser si besoin les deux jokers, le 50/50 qui retire deux mauvaises réponses ou le changement de question.

Questions fréquentes

Combien de marches compte Ascension ?
Ascension compte quinze marches de difficulté croissante, trois par niveau, du très facile à l'expert. Les gains vont de 100 à 50 000 points, selon la marche atteinte.
Que garde-t-on en cas d'erreur ?
Les paliers des marches 5 et 10 sont garantis : on les garde même en cas d'erreur. Sur les autres marches, une erreur en continuant peut faire retomber au dernier palier. Pour éviter ce risque, on peut s'arrêter et encaisser ses gains, dit « cash out ».
Comment fonctionnent les jokers ?
Il y a deux jokers. Le 50/50 retire deux mauvaises réponses, et le changement de question remplace la question en cours. Ils sont disponibles pendant la partie, à côté des paliers garantis.
Faut-il un compte pour jouer à Ascension ?
Non, on peut jouer à Ascension sans compte, et le jeu est gratuit. Connecté, on peut en plus faire entrer ses meilleures ascensions au classement, celui de la semaine comme celui de tous les temps.

Autres jeux à essayer