Remettre dans l'ordre

Classez cinq guerres de la plus ancienne à la plus récente, manche après manche.

Époque

5 manches de 5 guerres, 50 points au maximum : 2 points par guerre placée au bon endroit. On classe selon l'année de début de la guerre.

Réviser la chronologie des grandes guerres avec un jeu d'histoire

« Remettre dans l'ordre » est un jeu d'histoire gratuit qui porte sur la chronologie des guerres, de l'Antiquité à l'époque contemporaine. On y joue en cinq manches. À chaque manche, cinq guerres sont présentées dans le désordre, et il faut les classer de la plus ancienne à la plus récente, selon l'année où chacune a commencé. Les guerres viennent des 77 mini-cours d'histoire du site, avec leurs titres dans la langue de la page.

Le jeu entraîne à situer les grandes guerres les unes par rapport aux autres. On peut jouer sur toutes les époques ou se limiter à une seule, selon la période à revoir. Deux guerres d'une même manche commencent, autant que possible, à au moins dix ans d'écart, pour que l'ordre ne prête pas à discussion. Le record est gardé dans le navigateur pour chaque époque. Le jeu convient aux élèves qui révisent la chronologie et aux curieux qui veulent situer les événements.

Comment jouer

  1. Chaque manche présente cinq guerres affichées dans le désordre, à classer de la plus ancienne à la plus récente.
  2. On touche les guerres dans l'ordre voulu, et toucher une guerre déjà choisie l'enlève de la sélection.
  3. Une fois l'ordre choisi, on valide la manche pour comparer son classement avec la réponse.
  4. Après validation, le bon ordre s'affiche avec les dates, les places justes en vert et les fausses en rouge.

Questions fréquentes

Faut-il un compte pour jouer ?
Non. Le jeu est gratuit et se joue sans compte. Les scores et les records sont gardés dans le navigateur, pour chaque époque, sans inscription. Il suffit d'ouvrir la page pour commencer.
Combien de points peut-on obtenir ?
Chaque guerre placée au bon endroit rapporte 2 points, soit 10 points par manche. Une partie compte cinq manches, donc le score maximum est de 50 points.
Peut-on limiter le jeu à une seule époque ?
Oui. On peut jouer sur toutes les époques ou sur une seule : Antiquité, Moyen Âge, époque moderne ou époque contemporaine. Le record est gardé séparément pour chaque époque.
Peut-on approfondir une guerre après la validation ?
Oui. Après validation, chaque guerre affichée renvoie vers son mini-cours d'histoire du site, qu'elle soit bien ou mal placée. Cela permet de revoir le contexte d'une guerre et de mieux retenir sa date.

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