Nombrar la montaña
Se enciende un punto en el mapa: ¿de qué montaña o cordillera se trata?
10 preguntas por partida, 100 puntos como máximo. La ayuda divide los puntos a la mitad.
Nombrar las cumbres y los macizos, desde el monte Everest hasta los Andes
« Nombrar la montaña » es un quiz de geografía que pide reconocer una montaña a partir de su marca en el mapa. Se enciende un punto, y hay que decir de qué cumbre o macizo se trata, como el monte Everest, el monte Blanco, el Kilimanjaro, los Alpes, el Himalaya o los Andes. El juego cubre sesenta y tres montañas y macizos, en todos los continentes y en todo el mundo, para quienes buscan un quiz sobre las montañas del mundo.
Así se aprende a situar las grandes cumbres y las cordilleras, y a reconocer sus nombres. Una partida cuenta diez preguntas por defecto, con la opción de veinte, cincuenta o todas las de la zona: 10 puntos al escribir el nombre, 5 puntos al elegir entre cuatro propuestas. La ayuda da una pista al escribir, o descarta dos propuestas al elegir; en ambos casos, la ayuda divide los puntos entre dos. El récord se guarda en el navegador, por zona. Sirve para repasar la geografía de las montañas, a su ritmo.
Cómo se juega
- Elija la zona, un continente o todo el mundo, luego el número de preguntas, diez por defecto, y empiece la partida.
- Localice el punto encendido en el mapa: marca la montaña o el macizo que hay que nombrar.
- Escriba el nombre, en uno de los cuatro idiomas, para 10 puntos, o elija entre cuatro propuestas, para 5 puntos.
- Use la ayuda si lo necesita, o pase la pregunta con « No lo sé », y luego lea la puntuación de la partida.
Preguntas frecuentes
- ¿Hace falta una cuenta para jugar a Nombrar la montaña?
- No, el juego es gratuito y se juega sin cuenta. El récord se guarda en el navegador, por zona. Una cuenta gratuita sigue siendo opcional y añade otras funciones del sitio, como la clasificación Elo.
- ¿Cuántos puntos da una respuesta?
- Una montaña escrita con el teclado da 10 puntos, y una montaña elegida entre cuatro propuestas da 5 puntos. La ayuda divide los puntos entre dos. Una partida cuenta diez preguntas por defecto, o más con la opción de veinte, cincuenta o todas las de la zona.
- ¿Hay que escribir « monte » o « macizo » delante del nombre?
- No, el nombre solo basta: « Everest » se acepta para el monte Everest. Los acentos, las mayúsculas y los artículos no cuentan, y se tolera un pequeño error de escritura al validar con la tecla Intro, para una respuesta de al menos seis letras.
- ¿Qué hacer si no se conoce la montaña?
- El botón « No lo sé » pasa la pregunta. La ayuda sigue disponible antes: al escribir, una pista da la primera letra y el número de letras; al elegir, desaparecen dos propuestas incorrectas, y la ayuda divide los puntos entre dos.